jueves, 15 de diciembre de 2011

El viaje de Chihiro. Fin del 1º trimestre


El Viaje de Chihiro es una película de animación japonesa producida por los estudios GHIBLI 
El filme, estrenado el 27 de julio de 2001, narra las aventuras de una niña de diez años llamada Chihiro Ogino, quien se encuentra a mitad de una mudanza con sus padres. En el proceso, su padre toma un atajo y se pierden, llegando a un extraño túnel, el cual atraviesan y descubren una ciudad abandonada. Allí, los padres de Chihiro hallan un restaurante y deciden comer, mientras que la pequeña va a investigar el lugar. Al caer la noche, Chihiro se aterroriza al ver que la ciudad se llena de variedades de espíritus, así que corre a buscar a sus padres, pero para su sorpresa éstos habían sido transformados en cerdos. Así pues, Chihiro tendrá que hallar una manera de romper el hechizo y poder continuar con su mudanza.
La película ha recibido más de catorce premios, entre ellos el premio Óscar a la categoría «Mejor película de animación», siendo la segunda película que recibe dicha condecoración, la primera y única película de anime que ha ganado un premio de Academia hasta ahora, la primera (y por ahora única) animación de habla no inglesa en ganar y la única de este premio que usa una técnica de animación tradicional o que gana entre cinco nominados (en cada uno de los años anteriores eran tres nominados).3 La película también ganó el Oso de oro en el 2002 en el Festival Internacional de Cine de Berlín, aunque quedó empatada con Bloody Sunday. Además, Sen to Chihiro no kamikakushi superó aTitanic en la taquilla japonesa, convirtiéndose en la película con más recaudación en la historia del cine japonés.4

jueves, 1 de diciembre de 2011

Lámina 11

Cuestionario

TAC: EL Tamgram

Vassily Kandisky. El arte abstracto

Tecnología Digital

CREADORES, MATERIALES Y TÉCNICA



RESUMEN.- LA GEOMETRÍA DE LAS FORMAS

lunes, 28 de noviembre de 2011

METODO GENERAL DE CONTRUCCIÓN DE POLÍGONOS. PENTÁGONO

Para quien no haya entendido muy bién como construir el pentágono por el método general aquí tenéis un vídeo en donde lo explica paso por paso.

Lámina 10


Como dibujar a Homer Simpson

jueves, 3 de noviembre de 2011

Lámina 5 (7)

* En la segunda lámina aprendiste como ampliar una imagen cuadriculándola. En esta ocasión tendrás que ampliar una de las fotos o los bocetos que hiciste para la lámina anterior. No es necesario que hagas tantos cuadraditos como en la lámina 2, es suficiente con que dividas en cuatro partes tu boceto y el espacio de esta lámina indicado para hacer la ampliación. 
* La técnica que debes utilizar es LÁPICES DE COLORES.

martes, 25 de octubre de 2011

Láminas 4 y 5. Ayuda


Fotografías realizadas por Carlos Santos, Lucía Llamas y Andrea Nieto de 1º A. Está fotografiado de modo que cuesta percibir el objeto porque su textura es similar a la del fondo.
Intenta hacer con tu teléfono móvil varias composiciones parecidas y envíamelas por correo electrónico a  profe1bar@blogspot.com. Imprime la que mas te gusta y amplíala en la lámina 5

En caso de que no puedas disponer de un móvil con cámara, deberás realizar varios bocetos con lápices de colores en la lámina 4.


Lámina 4 (6)

Dibuja en los tres rectángulos de abajo tres bocetos para realizar una obra similar a las cuatro de ejemplo.

lunes, 3 de octubre de 2011

Lamina 1. ayuda

Los alumnos que hayan optado por realizar la lámina en un formato A4 blanco deben dejar reflejado en él todos los datos de la lámina a la que corresponda:
- Unidad, tema
- Actividad
- Resumen de la teoría en el reverso.

No se aceptan ejercicios realizados en folios independientes sin especificar de qué actividad se trata.
No se aceptan ejercicios realizados en papel cuadriculado o de líneas.

lunes, 12 de septiembre de 2011

Materiales necesarios para trabajar en clase


Ésta es la portada del libro que manejarás durante este curso en esta asignatura. Al ser una asignatura práctica en su mayor parte, además del libro que te entregaremos durante esta semana, tienes que conseguirte una serie de materiales indispensables para poder trabajar durante el curso. En general son los mismo que utilizabas el año pasado:

*Un estuche en el que deberás tener
- Lápiz HB (normal) y lápiz 2B (de dibujo artístico)
- Sacapuntas.
- Goma de borrar.
- Un compás.
- Lápices de colores
- Rotuladores.
- Barra de pegamento
- Tijeras escolares

*Escuadra, cartabón y regla (para meter dentro de la carpeta de ejercicios) (al ser de mayor tamaño no caben en el estuche)

No necesitas ceras ni barras tipo "plastidecor" de las que utilizaste cuando eras mas pequeño. Para dibujos con mas presición son necesarios los lápices o rotuladores.

Las tareas las realizaremos en las láminas de la carpeta correspondiente al libro de texto. Al ser material que se gasta con el uso, el centro no dispone de carpetas para cada alumno como ocurre con los libros de texto, por lo que tendrás que adquirir uno. Abajo tienes todos los datos.




Carpeta de láminas
PLASTICA Y VISUAL I CROMA
C. Nuñez, J.M. Padrol, M. Romagosa
CASALS

ISBN: 978-84-218-4694-0
EAN: 9788421846940




En caso de que no puedas hacer un desembolso de esa cantidad, puedes realizar las tareas en fotocopias de las láminas de un compañero que no tenga inconveniente en ir prestándotelas durante el curso antes de que él comience a trabajarlas. Te recomiendo que las hagas de 5 en 5 o de 10 en 10 para no tener que estar yendo cada día a la copistería.

Si por algún motivo no puedes tener ni las láminas ni la fotocopia, no tengo inconveniente en que realices las tareas en una libreta de dibujo normal con las páginas en blanco (nunca con cuadritos).

Recuerda que tienes que hacer todas las láminas para superar la asignatura.

Abrir cuenta de Google


Para poder participar en el blog necesitáis tener una cuenta de correo nueva en gmail (ya sé que todos la tenéis ya en hotmail para lo del messenger, pero esa no me sirve).
El video de youtube que viene a continuación os explica paso a paso como hacerlo. A la hora de elegir nombre de usuario debéis elegir nombres "serios" no aceptaré correos con motes o diminutivos, símbolos extraños o cifras de edad (purichi_16, kukurichi, ninichulito... etc.. etc.. etc...)
Piensa que es mucho mas operativo que el nombre sea simple y fácil de recordar y que dentro de unos años necesitarás una cuenta "seria" para los datos de tu currículum.
Podríamos seguir el patrón de inicialdelnombre-apellido-año de nacimiento
Ejemplo: Si me llamo Ricardo Soriano y nací en el 70 sería Rsoriano70@gmail.com, Risoriano70@gmail.com, Risorian70...
Hay muchas otras posibilidades si la primera opción estuviese ocupada.
Una vez que obtengas la cuenta envíame un correo presentándote (Nombre real, curso, especialidad). Mi email profe1bar@gmail.com.
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